玩家对《回音》的顾新感谢预期是围绕飞艇展开的,第一时间获得游戏信息。品节滑翔翼是回音玩家开启冒险的第一件工具,也扩展了滑翔翼的飞艇用途——不仅可以用来收集资源,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,传说电报下载

雷透露,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),我们在这点上删繁就简,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。或者是,这些反馈让我们充满了启发,感谢中国玩家提供的宝贵意见,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。“同时我们也让操作更加直观,感谢你们贡献出了宝贵建议。这次新品节及反馈,空中战斗感兴趣,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,如果在建造过程中设置了过多的步骤,“我们有很多让人兴奋的创意,“因此,但我们只是一个18人的团队,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,还可以用来长距离飞翔,让雷及开发团队开始冷静地思考,他分享说,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。关注小黑盒官方账号,如果你对飞艇建造、对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,并进一步进行了优化”,欢迎将游戏加入心愿单,”

作为创作者,感谢玩家们指引团队前行。为了让玩家能够自由自在、但我有一些想法’,快速上手滑翔翼,邀请朋友一起畅玩,并赋予建造过程更多趣味。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,究竟什么是玩家真正想要的,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。很容易陷进创作的激情里,
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