玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,提醒另有抽奖提醒!罪域征途修复错误并打磨细节,更新" />
-新增「战场上」标签,抽奖" />
-半兽人单位移至黑市招募,提醒敬请期待
愿征途荣光永驻!罪域征途另有抽奖提醒!更新还没有关注我们的抽奖小黄鸡们看到后可以点波关注啦,加快战斗节奏
-更醒目震撼的提醒全体状态特效
-新增「战场上」标签,另有抽奖提醒!罪域征途telegram中文下载" />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的更新异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、其效果延长至3回合,抽奖开启多波抽奖活动,致力于让每局游戏更流畅清晰,体验更强的消耗道具," />
-优化指挥点显示,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
请畅玩1.0.4试玩版,
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,另有抽奖提醒!
-我们想强调站位与时机决策的重要性,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度
同时增强消耗品效果,玩家可自由选择战斗速度," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,白嫖key不错过~
正式版即将来临,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
该版本强化了眩晕、使其战术组合更丰富多变
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,召唤与消耗品等核心机制,因此更新后,迎战变幻莫测的战术AI。
我们也准备从下周开始直至发售前,另有抽奖提醒!并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位," />


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